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不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物

用Photoshop表现类似这样的人物“出画”效果,在技术方面只需动用滤镜、蒙版等功能即可。这种效果难在创意,怎样出新、出奇,不落俗套才是耗费脑细胞的事情。

  最终效果

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图01

  1、对素材进行扭曲,使其符合画面中的透视关系。Photoshop中的扭曲工具有很多,像透视扭曲、操控变形、变形网格等。如果画面中的画纸不平整,建议用变形网格,它能使图像表现出起伏效果;如果画面平整,用最简单的扭曲命令效果更好。

  2、通过滤镜或其他方法将图像处理为素描效果,也可以是简笔画、钢笔画、水彩、油画等等。Photoshop表现绘画效果是小菜一碟的事。

  在前两步中,透视关系准确了,素描效果也很完美,最后就是用图层蒙版进行合成了。合成图像的最高境界是不留痕迹,每一个细节都合理、挑不出毛病才行。所谓细节决定成败便在于此。

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图02

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图03

  拖入另一个素材文档中,复制几个图层。

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图04

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图05

  一个图像保留上半身,另一个进行扭曲。

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图06

  用“绘画笔”滤镜制作素材效果。

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图07

  第三个图层用来制作投影。

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图08

  最终效果:

不落俗套!PS合成从草图中跃出的立体实物
图09

作者:李金明2015 来源  ps联盟

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