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使用滤镜和图层样式制作逼真水珠效果

来源:蓝色理想         作者:佚名

   

    本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!

    最终效果



                                     

1、新建一个500*500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩:



     

2、执行:滤镜 > 其他 > 高反差保留,大概调成这个样子:



     

3、执行:滤镜 > 素描 > 图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:


                                 

4、这时候边界还有些模糊,再调色阶:



     

5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0;                
6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式 。



     

把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。


                                 


     

7、再把高光层向下移动一点,完成


                                 


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